Web3极客日报#209
1. 不同场景下,对于重复代码的不同解读 http://number-none.com/blow/john_carmack_on_inlined_code.html @肖雪洁:通常情况下,我们受 DRY 影响很深,接受的知识教育都告诉我们不要写太长的方法,尽量将代码拆成更小的 function,并加强复用。但是这是个亘古不变的道理么?大神 John Carmack 会告诉你,在需求不同的情况下,这里的取舍可能完全不同。对于 framerate critial,或者是 mission critical 的实时系统中,我们通常根深蒂固的写法,反而会造成不必要的 latency,给软件带来不必要的问题。从这个角度讲,DRY...